【eccv2018】基于uv position map的三维人脸重建 稠密对齐(prn)
高质量写实人脸制作及实时渲染图文教程
zbrush与photoshop绘制人脸贴图
mesh顶点uv图,不同区域的加权(4个大区域,特征点,鼻子眼睛嘴,人脸其他
现在的uv是脸部一个象限,身体一个象限,但是在zb里好像是重叠的,这样
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