atlas和terrian大同小异,同样是利用高度灰度图来生成和编辑3d地形
泡泡一分钟从灰度图为gazeboworld自动生成3d实体模型
利用数字化地形图并借助多个软件制作lumion仿真地形教程
houdini过程化地形系统二基于ue4的fc5植被系统1
通过晕渲图,可以很好的反应地形地势的变化,有很好的立体感,方便用图
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