无论是做手绘人物,还是影视角色,或者游戏角色建模,都离不开三视图
3d建模中的"uv"可理解为立体模型的"皮肤",将"皮肤"展开然后进
3d三视图132769
角色以已有三视图创建的三维模型,场景以夜景为主的原创作品.
无论是做手绘人物,还是影视角色,或者游戏角色建模,都离不开三视图
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3d三视图132769
角色以已有三视图创建的三维模型,场景以夜景为主的原创作品.
无论是做手绘人物,还是影视角色,或者游戏角色建模,都离不开三视图