采用特殊的建模软件,加以maya或3dsmax进行调整渲染,做出超真实的人头
怎么用3dmax设计出真实的人头模型
怎么用3dmax设计出真实的人头模型
这个艺术装置和伊藤润二的"人头漫画"很像,简直就是对漫画的真实还原
通常我们将nurb制作基本的人头模型,然后将模型转为多边形
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怎么用3dmax设计出真实的人头模型
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通常我们将nurb制作基本的人头模型,然后将模型转为多边形