水平方向,竖直方向和垂直屏幕方向分别对应三维坐标系的x,y,z轴,如下
三维既是坐标轴的三个轴,即x轴,y轴,z轴,其中x表示左右空间,y表示上下
在直角坐标系内,坐标轴上的点构成的集合可表示为( ) a.
在opengl里面,3d坐标系的x轴自左向右增大,y轴自下向上增大,z轴正方向
当变成三维坐标系时,就会受三个因素控制.
水平方向,竖直方向和垂直屏幕方向分别对应三维坐标系的x,y,z轴,如下
三维既是坐标轴的三个轴,即x轴,y轴,z轴,其中x表示左右空间,y表示上下
在直角坐标系内,坐标轴上的点构成的集合可表示为( ) a.
在opengl里面,3d坐标系的x轴自左向右增大,y轴自下向上增大,z轴正方向
当变成三维坐标系时,就会受三个因素控制.