喜欢打游戏的人总是各种游戏都会尝试的,而有些游戏玩家总说的吃鸡是什么游戏呢,对于不知道的人听起来真的是觉得一脸懵啊。吃鸡是什么游戏,其实就是指的绝地求生大逃杀,而这个游戏又为什么要被叫做吃鸡呢?
喜欢打游戏的人总是各种游戏都会尝试的,而有些游戏玩家总说的吃鸡是什么游戏呢,对于不知道的人听起来真的是觉得一脸懵啊。吃鸡是什么游戏,其实就是指的绝地求生大逃杀,而这个游戏又为什么要被叫做吃鸡呢?
经常听见有人说玩吃鸡玩吃鸡的,那么这个吃鸡是什么游戏呢。其实吃鸡指的就是绝地求生大逃杀,不过从这个名字来看,似乎完全没有半点与“吃鸡”这个词有什么关系啊 ,那又是为什么被叫做吃鸡呢?
这是因为,在玩绝地求生的时候,拿到了第一名就会在屏幕的左上角出现一句:“大吉大利,晚上吃鸡”。于是久而久之玩家们就用吃鸡来说这个游戏了,所以吃鸡是什么游戏指的就是绝地求生大逃杀。
而这句话的英文版是“winner winner,chicken dinner”,来自拉斯维加斯赌场。几十年前,最低赢一把能赚2刀,一份鸡肉饭是1.75刀。而中文版中的“大吉大利,晚上吃鸡”则出自于《赌城风云》,所以改的是非常的贴切的。
吃鸡也就是绝地求生是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。