软件架构设计---基于鲁棒图进行设计
3.222项目实战绘制鲁棒图
uml 交互图 (顺序图,通信图,鲁棒图,定时图)
以人员为主时分配审核,执行人员的鲁棒图在画鲁棒图时可粗可细.
图片内容是:鲁棒图怎么画
3.4 鲁棒图"怎么画"
5) 实体对象#持久化对象 6) 只对关键功能(用例)画鲁棒图
鲁棒图(静态):步骤一,鲁棒性分析(2)概念性架构设计车票预订是本系统
鲁棒图实例 优秀
5) 实体对象#持久化对象 6) 只对关键功能(用例)画鲁棒图
软件架构设计---基于鲁棒图进行设计
3.222项目实战绘制鲁棒图
uml 交互图 (顺序图,通信图,鲁棒图,定时图)
以人员为主时分配审核,执行人员的鲁棒图在画鲁棒图时可粗可细.
3.4 鲁棒图"怎么画"
5) 实体对象#持久化对象 6) 只对关键功能(用例)画鲁棒图
鲁棒图(静态):步骤一,鲁棒性分析(2)概念性架构设计车票预订是本系统
鲁棒图实例 优秀
5) 实体对象#持久化对象 6) 只对关键功能(用例)画鲁棒图